零基础学 Cinema 4D:C4D软件界面介绍及操作 c4d界面图

admin2023-11-01电脑办公浏览:127

C4D全称CINEMA 4D,由德国MAXON出品的3D动画软件。C4D是一款易学、易用、高效、具有电影级视觉表达能力的3D软件。C4D因其出色的视觉表达能力而成为视觉设计师首选的3D软件。而今天我们就来为大家分享C4D的相关内容:!另外对于想要学习更多C4D操作技巧的小伙伴,在电脑技术吧网上就可以跟着C4D视频课程学习,无论你是新手还是想进阶,都有对应的课程学习,千万不要错过了~

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零基础学 Cinema 4D:C4D软件界面介绍及操作

三维空间能够被一系列平面和轴向分割,有正负的数值。

编辑窗口的中心就是世界的中心,以 45 视角看这个世界,被轴向和平面所分割。不同轴有不同颜色,RGB 对应 XYZ 轴。世界坐标和物体坐标一样,红色代表 X 轴,绿色代表 Y 轴,蓝色代表 Z 轴。箭头的标的目的代表正标的目的,反之为负标的目的。

打开的软件中间的窗口叫“视窗”或“编辑窗口”。

此处注意:属性中的坐标栏显示物体的位置,点的位置;而坐标打点器还能够显示物体组成元素的位置。

视窗操做

鼠标按住上方的图标进行视窗平移、推拉、旋转和切换视窗操做。旋转图标只是基于三维起做用。

按住鼠标左键,使用快速键:数字“1”:平移操做,左右或上下拖动。拖拉场景中的摄像机。数字“2”:推拉,左右拖动。数字“3”:旋转视角。没有选择物体下,是以世界坐标中心旋转。

切换视窗形式,左上角是透视窗,右上角是顶视窗,左下角是右视窗,右下角是正视窗。快速键:F1: 透视窗;默认是透视窗快速键无效。F2: 顶视窗F3: 右视窗F4: 正视窗F5: 切换多视窗

撤销快速键:Ctrl /Command + Z;C4D 默认能够撤销30步。复原快速键:Ctrl /Command + Y;

工程设置

工程设置是工做的初步。默认或新建一个工程文件时,属性打点器默认是文档参数。三维世界是相对的,没有上下左右,里面的物体能够是任何尺寸。你能够设置厘米、米、千米等单元。FPS 是帧率,一般是 30 秒/帧,电影的帧率是 24 帧/秒。细节程度是 Cinema 4D 是显示场景细节多少,能够通过减少细节来进步显示速度。渲染时还是会以100%的质量。

东西使用

在东西栏选择立体物体,会展开“初始物体”菜单。假如图标下面有个黑三角形,鼠标按住不动选择子物体菜单。

实时东西

选择“实时东西 9”沿轴向或轴向参考带挪动

移开东西

选择“移开东西 E”能够在任何处所挪动。

缩放东西

1. 选择“缩放东西 E”,有两种形式,第一种是“模型形式”,此形式高度和半径在改变,但坐标不变。

2. 第二种切换“物体形式”,缩放坐标跟着变革,高度和半径没有改变。这对于做动画来是很重要的。除非你想做缩放动画,不然永久不要在这个“物体形式”下使用缩放东西。此外还需注意物体之间缩放的相对关系,子物体会继承父物体的缩放数值。

旋转东西

选择“旋转东西 R”,围绕轴心旋转,颜色暗示沿着旋转的标的目的。选择白圈旋转区域内,可任意旋转;选择白圈区域外,在平面内旋转,这个平面和当前摄像机的视角相关。

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