3Dmax怎么制作线框效果 3dmax怎么制作线框效果图

admin2023-10-29电脑办公浏览:126

Autodesk 3DS Max是一款经典的3d动画设计软件,适用于游戏、视频效果等行业。它可以创造宏伟的游戏世界,布局令人惊叹的场景设计可视化,并创造身临其境的虚拟现实体验。但其实3dmax除了是一个专业的三维动画设计软件之外,还是一个专业的家具建模软件,不少室内外设计师都在使用3dmax进行建模设计。而今天,我们电脑技术吧网就来为大家分享3dmax相关操作教程。还有,在电脑技术吧网上,你还可以学习到245套的3damx精品视频高清视频,新手、进阶、掌握……各个阶段,全程带你学习掌握~

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3Dmax线框效果制作步骤:

一、使用渐变坡度制作线框图

1.赋予模型一个基本材质,

2.在慢反射通道中加入渐变坡度贴图(Gradient Ramp)

3.调整如下图

4.在材质基本参数中勾选Face Map

5.渲染

注.线框粗细是由下图黑色部分决定.

二、使用合成材质

1.赋予模型合成材质

2.设置Base Material为Standard材质,慢反射为白色

3.设置Mat.1为Standard材质,慢反射为黑色,并勾选WIRE (线框模式),

4.设置渲染器为MR然后渲染(默认居然不支持……..)

注. 线框粗细由MAT.1中STANDARD 扩展参数面板下的SIZE决定

三、提取线框

1.选择,模型所有的边

2.使用Create Shap Front Selection 提取线框

3..选择刚提取的线框,并启用在渲染和视窗中显示.根据个人爱好调整下THICKNESS,SIDE 等参数注(SIDE决定线框的粗细)

4.赋予线框一基本材质,慢反射为黑色,自发光100

5.渲染

四、复制

1.复制你的模型,

2.为刚复制的模型添加推力修改器,并设置推力值为0.1~0.5

3.在物体属性中去掉接受和投射阴影

4.设置它的材质为基本材质慢反射为黑色勾选线框模式

5.渲染

注.线框粗细由MAT.1中STANDARD 扩展参数面板下的SIZE决定

好了,“3Dmax怎么制作线框效果?怎么将模型制作成线框效果?”精彩图文分享就到这里结束了,希望大家能够从以上的分享中有所收获!其实,学习3dmax,如果单单靠网上的图文教程学习的话,是很难掌握其精髓的。学习3dmax还是需要专业的老师指导。点击链接:

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